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A mostrar mensagens de junho, 2024

Clube RoboPESS premeia os alunos Gabriel 4ºH da EB1 Prior Velho, Helena 4ºF3 da EB1 Nº3 e Mariana 4ºJ2 EB1 BD. Vencedores do concurso de projetos finais de RoboP+1ºciclo, do Agrupamento de Escolas Eduardo Gageiro.

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O Clube RoboPESS, Clube de Robótica e Programação da Escola Secundária de Sacavém, celebrou hoje a premiação dos alunos Gabriel 4ºH da EB1 Prior Velho, Helena 4ºF3 da EB1 Nº3 e Mariana 4ºJ2 EB1 BD , pelo desenvolvimento do projeto RoboP+1ºciclo . A cerimônia de entrega do prémio, não apenas reconheceu o talento dos alunos, mas também ressaltou as competências essenciais ensinadas com o projeto RoboP+1ºCiclo (Robótica e Programação no 1º Ciclo). Os projetos desenvolvidos com recurso à programação Scratch para contar uma história animada, desenvolvidos pelos 3 alunos, demonstrou as habilidades de trabalho numa metodologia de projeto e desenvolveu as suas competências essenciais. Ao criarem estes projetos, os alunos, colocaram em prática os conhecimentos adquiridos em várias áreas do seu currículo, onde se destaca a importância do pensamento crítico, colaboração e criatividade. O Clube RoboPESS reafirma o seu compromisso em promover a excelência e o interesse pela informática entre os ...

Clube RoboPESS - Robótica e Programação na ESS para os alunos do 1º e 2º ciclo nas semanas EdugaCamp

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Durante as semanas EdugaCamp dinamizadas para os alunos do do 1º e 2º ciclo do Agrupamento de Escolas Eduardo Gageiro na Escola Secundária de Sacavém, o Clube RoboPESS dinamiza atividades de Robótica e Programação para todos os alunos. E é uma animação!

Clube RoboPESS premeia os alunos Lara Pires e Luis Rego do 8ºA. Vencedores do concurso de projetos finais de TIC do 3º ciclo, do Agrupamento de Escolas Eduardo Gageiro.

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O Clube RoboPESS, clube de robótica e programação da Escola Secundária de Sacavém, celebrou hoje a premiação dos alunos Lara Pires e Luis Rego , da turma do 8ºA , pelo desenvolvimento do projeto TIc do 3º ciclo . A cerimônia de entrega do prémio, não apenas reconheceu o talento dos alunos, mas também ressaltou as competências essenciais ensinadas na disciplina de Tecnologias da Informação e Comunicação (TIC) no 3º ciclo. O site "Cidade de Sacavém", desenvolvido pelos 2 alunos, demonstrou as habilidades de trabalho numa metodologia de projeto, como é uso nesta disciplina neste agrupamento e desenvolveu as competências essenciais da disciplina de TIC. Ao criarem estes projetos, os alunos, colocaram em prática os conhecimentos adquiridos em várias áreas do seu currículo. A disciplina de TIC visa capacitar os estudantes com habilidades práticas e teóricas fundamentais para a era digital. Além do desenvolvimento de competências TIC, o currículo enfatiza a compreensão dos princípi...

Retrospetiva de "vida" do Clube

Retrospetiva :)

Dia do Agrupamento

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Dia do Agrupamento - 18 de Abril - Atividades de robótica, impressão 3 D e tratamento de imagem. Dia cheio, com a ajuda na dinamização dos alunos do 10º e 11º GPSI/Clube RoboPESS foram organizados diversos workshops durante todo o dia para os colegas do 2° e 3° ciclo. Parabéns e obrigada a todos!

Olimpíadas Nacionais da Robótica

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 Dia 10 de maio foi  mais um dia cheio de aprendizagens e divertimento. Olimpíadas Nacionais da Robótica 10° e 11° GPSI. Organização Anpri. Atividade no âmbito do Clube RoboPESS e Projeto EdugaSTEAM.

Projeto Robotech - Endesa

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  Apresentação do projeto Robotech - Endesa. Alunos do 5°E e professores do Agrupamento Eduardo Gageiro. Projeto "mãos na massa" - autocarro inteligente que conta os alunos que leva e deixa na escola. Assim não perdemos ninguém. Todos em segurança!

"Ser criança é colocar as mãos na 'massa' e APRENDER!"

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  "Ser criança é colocar as mãos na 'massa' e APRENDER!" Os workshops do  Clube RoboPESS  e do  Projeto EdugaSTEAM   - Ciência Viva  uniram-se para promover, mais um ano, a emocionante atividade "Ser criança é colocar as mãos na 'massa' e APRENDER!" na  Escola Secundária de Sacavém . O evento reuniu alunos de diferentes idades numa experiência enriquecedora de aprendizagem prática. Esta atividade, que primou pela sua abordagem dinâmica e envolvente, teve como objetivo principal incentivar a criatividade, a curiosidade e o interesse pelas áreas STEAM. O Clube RoboPESS, especializado em programação e robótica educacional, juntou-se ao Projeto EdugaSTEAM, que procura promover a educação STEAM de forma prática e entusiasmada, para oferecer uma experiência única aos participantes. Durante a atividade, os alunos foram convidadas a colocar literalmente as mãos na "massa" ao participarem em atividades práticas e interativas. Tiveram a oportunidade ...